El reto consiste en hacer un programa que muestre un tablero de ajedrez (no importa mucho la calidad de la presentación), en donde se deberán colocar ocho reinas, de tal manera que todas ellas no se amenacen entre sí.
Hay muchas formas de resolver este problema.
Se puntuará la originalidad y el uso de técnicas informáticas (algo que sea más que los simples bucles y sentencias condicionales.