«Estaba viendo que en distintos lenguajes de programación existen algoritmos básicos para el aprendizaje,y ya lo había hablado,en esta ocasión les dejo este juego que es el conocido juego de piedra papel o tijera escrito en Perl: Y también lo uso como ejemplo de lo que vimos en la entrada pasada de switching, y me equivoque dije que necesitábamos usar 5.10 para poder hacer switching en Perl 5.16 y no,se puede usando feature qw{ switch }; Y bueno les dejo el juego para que se diviertan un rato,jugando,modificándolo, entendiéndolo, arreglándolo,etc: Enlace Eso es todo Si tienes problemas o un aporte comenta ...»
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