Como muchos ya sabéis (o quizás no), la biblioteca SDL se utiliza para hacer programación gráfica, y en particular, juegos. Esta librería puede ser programada desde varios lenguajes, entre ellos Perl, con la ayuda de la distribución SDL (en CPAN) (página principal).
El año pasado, la Fundación Perl ofreció un beca al programador Kartik Thakore para que desarrollara manuales sobre la programación de SDL en Perl.
La beca terminó el pasado 18 de febrero, a falta de terminar unos detalles para publicar todos los manuales y guías en forma de un libro, que es en lo que está ocupado ahora.
Días más tarde, Kartik organizó un concurso de programación de programación de vídeo juegos. Esta semana pasada ya es la tercera, y sigue recibiendo nuevas entradas. Podéis ver los juegos enviados en su blog Yet Another Perl Game Hacker (YAPGH).